一般來說,我們以電腦做設計時,專業的軟體通常都會遇到必須要設定以下兩種模式︰
1.CMYK (色料三原色)
大多適用於印刷、輸出用之 eps, tiff, jpeg, pdf 等等。
說明︰印刷時以四色油墨 C [青版], M [洋紅版], Y [黃版], K [黑版] 為基本印刷方式。
illustrator 於CMYK模式的設定
photoshop 於CMYK模式的設定
2.RGB (色光三原色)
大多適用於影片剪接、3D軟體、相紙、網頁之 jpeg, gif, flash 等等。
說明︰螢幕光以RGB作為發色標準。
illustrator 於RGB模式的設定
photoshop 於RGB模式的設定
※比較1︰[檔案容量] CMYK是四個顏色的記錄,儲存的檔案容量會比三色記錄的RGB較大。
※比較2︰[色域] CMYK [紙張]能夠呈現的顏色範圍比RGB [螢幕]小。
※比較3︰[色彩管理] 在RGB螢幕所呈現的CMYK色彩,會比實際上的CMYK色域還要寬。
在螢幕上如何正確的呈現CMYK的紙張色彩便是一門大學問了。
正確觀念的CMYK色彩管理後,再將顏色做好色彩校正,
轉至周邊設備輸出,就會得到較精準的輸出顏色。
例如︰相機[RGB轉成CMYK顯色後]->再送至印表機列印[CMYK]
螢幕[RGB轉成CMYK顯色後]->再送至印刷廠印刷[CMYK]
★ 在傳統的色彩學中,又將CMYK與RGB各分為[色料3原色]與[色光三原色]。
在計算[色料3原色]時為加色法[減法混色]。而計算[色光三原色]時為減色法[加法混色]。由以下大概可以看出一個端倪。
[左]為一般網路上的CMY參考圖 [右]為在電腦上正確數值下的顏色
1.CMY+K (色料三原色)
基本配色方法如下︰
C+M= B[藍], M+Y=R[紅], Y+C=G[綠], C+M+Y=K[黑]
註︰C=Cyan[青色] M=Magenta[洋紅色] Y=Yellow[黃色] K=Black[黑色]
CMYK的值最高為100%
參考換算︰C10%+M10%+Y10%=K10%[10%的黑色=淺灰色][顏色會由淺至深]
[左]為一般網路上的RGB參考圖 [右]為在電腦上正確數值下的顏色
.RGB (色光三原色)
基本配色方法如下︰
R+G=Y[黃], G+B=C[青], G+B=M[洋紅], R+G+B=W[白]
註︰R=Red[紅色] G=Green[綠色] B=Blue[藍色] W=White[白色]
RGB的值最高為255
參考換算︰R50+G50+B50=W50[50/255 的深灰色][顏色由會深至淺]
除了RGB與CMYK的顏色之外,又有多少紀錄顏色的方法呢?
註︰[色料三原色]時為加色法=個人實驗與經驗的到的結果。一般稱為[減法混色]
[色光三原色]時為減色法=個人實驗與經驗的到的結果。一般稱為[加法混色]
以認知科學的角度而言,RGB是色光三原色主要以記錄光線與光線折射出現的顏色。與而CMYK為因為要印刷在物體上所組合出人類知覺所夠看到的顏色。